
英国法院裁定,未经授权窃取游戏内货币在法律上可被归类为刑事盗窃。
前 Jagex 开发人员 Andrew Lakeman 被指控从近 70 名《符文之地》(RuneScape)玩家手中窃取了 7050 亿金币,其实际价值超过 50 万英镑,约合 75 万美元。随后,他在网上将这些货币兑换成比特币出售。
尽管 Lakeman 在 Jagex 担任内容开发人员期间无法直接访问玩家账户,但他涉嫌通过“黑客手段和/或使用账户恢复团队成员的凭据”获取了访问权限。据称,从 2018 年左右开始,共有 68 名玩家因 Lakeman 遭受了金币损失。
法律争论点在于:被告辩护称,根据英国《盗窃法》的定义,游戏内货币不能被归类为财产。最初,法院也表示赞同,认为由于《符文之地》的金币不是真实的——或者在法律定义上属于“纯粹的信息”或“知识”——因此从技术上讲它是不可被盗窃的。
当时的法官还认为《符文之地》的金币供应是无限的,且不具有“竞争性”,因为拥有一枚金币并不会剥夺另一名玩家获得金币的机会。然而,上诉法院对此表示异议,并在上周下达了裁决书并解释了其理由。
“我们不同意法官得出相反结论的推理过程。法官在裁决中给出的两个理由经不起推敲,”Popplewell 法官写道。“第一个理由是‘一枚金币与其他金币无异,且供应是无限的’。然而,这并不能将它们与许多其他形式的竞争性财产区分开来。某制造商生产的一个回形针与另一个回形针无异;其制造和供应是无限的,即不设上限。但每个回形针都构成财产。金币也是如此。”
裁决书补充道:“从语言的正常使用角度来看,《符文之地》的金币可以被恰当地描述为可以被盗窃的东西。它们不属于任何已确立的例外情况。它们不是‘纯粹的知识’:从功能上讲,它们作为可识别的资产存在,独立于产生它们的代码,也存在于人的思维之外。没有充分的政策理由将它们排除在可被盗窃的财产类别之外。”
裁决结论指出:“相反,它们是具有可确定货币价值的资产,并且可以在游戏内外按该价值进行交易。在游戏规则内,它们通过购买债券体现货币价值。在游戏外,它们经常被用于金钱交易。它们可能成为不诚实交易的对象,从而剥夺持有者的使用权和价值。如果这种不诚实行为不构成盗窃罪,那将是令人惊讶且无法令人满意的。”
这一裁决可能对游戏行业产生深远影响。因为到目前为止,销售(或转售)游戏内货币的商家一直存在于灰色市场中。如果被盗的数字资产不符合该国盗窃定义中对无形物品的界定,那么从技术上讲就不存在盗窃行为。此外,此类游戏内货币的所有权何时(如果确实发生了的话)从开发商转移到玩家身上的模糊界限,也使这一本就复杂的问题变得更加棘手。
随着“从玩家账户中移除金币是否构成盗窃”这一问题得到解决,针对 Lakeman 的诉讼程序现在可以继续进行。