据报道,Pearl Abyss 为《红色沙漠》开发团队发放奖金

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距离 红色沙漠 在主机和 PC 平台发售已经过去了一个多月。尽管早期曾出现过一些小问题,但随着几次重大补丁的修复,该游戏目前销量已突破 500 万份,无疑可以被称为一款成功之作。

这一佳绩据称促使 红色沙漠 的开发商——韩国游戏工作室 Pearl Abyss,为员工发放了一笔丰厚的庆祝奖金。

据 IGN 最先报道,韩国新闻网站 MTN 指出,为庆祝销量突破 500 万份,Pearl Abyss 向每位员工发放了 500 万韩元的奖金,折合美元约为 3,400 美元。

“我对每一位创造出让世界为之狂热产品的员工深表敬意和感谢。为了庆祝销量达成 500 万份,我将向所有在各自岗位上默默付出、履行职责的员工发放庆祝奖金。”Pearl Abyss 首席执行官许真英(Heo Jin-young)在内部声明中表示。

据报道,Pearl Abyss 为《红色沙漠》开发团队发放奖金

许真英还提到,这一成就将助力工作室未来的发展。

“我们的旅程并未在此终结,”许真英说道,“我们今天所证实的潜力,将成为我们克服未来任何挑战的最强大动力。”

据 MTN 报道,Pearl Abyss 共有 733 名员工,这意味着此次总支出超过 36 亿韩元(约合 250 万美元)。此外,基于 2026 年的财务表现,另一笔奖金预计将在 2027 年初发放。

对 红色沙漠 和 Pearl Abyss 的赞誉纷至沓来

红色沙漠

奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏

《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。

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除了员工获得丰厚奖金外,红色沙漠 的开发团队还受到了韩国国务总理金民锡(Kim Min-seok)的表彰。

“我衷心祝贺 红色沙漠 取得成功,它提升了韩国游戏产业在国际舞台上的地位。”金民锡在社交媒体上写道。

“从始至终完全依靠自主技术打造的鲜活游戏世界、堪比照片级的画面,以及积极的沟通,俘获了全球玩家的心。通过自然地融入跆拳道和韩餐等韩国元素,他们为韩国内容(K-content)开启了新篇章。”

这是国际工作室从主要领导人那里获得的众多表彰之一,进一步展示了游戏产业的增长及其对全球商业的影响。

据报道,Pearl Abyss 为《红色沙漠》开发团队发放奖金